Installation
BlueJ
Du kannst die Bibliothek auf drei verschiedene Arten installieren.
Als Erstes musst du dir die Scratch for Java jar-Datei für dein Betriebssystem herunterladen.
⏬Windows - Intel 64-bit ⏬Linux - Intel 64-bit ⏬Linux - ARM 32-bit ⏬Linux - ARM 64-bit ⏬MacOS - Intel 64-bit ⏬MacOS - Apple SiliconFür ein einzelnes Projekt
Erstelle einen Ordner "+libs" in deinem BlueJ-Projektordner. Kopiere die Scratch for Java jar in den Ordner "+libs". Starte BlueJ neu. Jetzt ist Scratch for Java für dieses Projekt verfügbar.
Benutzereinstellungen
Öffne den Einstellungsdialog und wähle den Reiter Bibliotheken. Dann fügst du eine neue Datei hinzu. Starte BlueJ neu. Jetzt ist Scratch for Java für alle deine Projekte verfügbar.
Für das ganze System
Dafür musst du den Ordner "userlib" finden. Er befindet sich im BlueJ-Ordner unter lib/userlib
. Anschließend kopierst du die Scratch for Java Jar in diesen Ordner. Starte BlueJ nue. Jetzt ist Scratch for Java für alle Benutzer deines Computers verfügbar.
Wenn du BlueJ installiert hast, findest du den "userlib"-Ordner hier:
- Windows:
C:\Program Files\BlueJ\lib\userlib
- MacOS:
/Application/BlueJ/BlueJ.app/Resources/java/userlib
- Linux:
/usr/share/bluej/userlib/
Eigenständig
Du kannst die Jar-Datei auch deinme classpath hinzufügen und so unabhängig von BlueJ mit deinem Lieblingseditor verwenden
⏬Windows - Intel 64-bit ⏬Linux - Intel 64-bit ⏬Linux - ARM 32-bit ⏬Linux - ARM 64-bit ⏬MacOS - Intel 64-bit ⏬MacOS - Apple Silicon