Scratch für Java

Stage::getTimer()

Gibt den Timer mit dem entsprechenden Namen zurück. Wenn kein Name übergeben wird, dann wird der Standardtimer zurückgegeben. Für mehr Information schau dir die Timer-Klasse an.

Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
 
public class StageTimer {
  public StageTimer() {
    Stage myStage = new Stage(600, 240);
    myStage.addTimer("identityChange");
 
    while (myStage.getTimer().forMillis(6000)) {
      if (myStage.getTimer("identityChange").everyMillis(1000)) {
        myStage.changeColor(40);
      }
    }
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new StageTimer();
  }
}
 

Auf GitHub anschauen

Syntax

Java

.getTimer()
.getTimer(name)

Scratch

(time [name v])

Parameter

Name Datentyp Beschreibung
name String Der Name des Timers

Rückgabe

Timer

getTimer()