Sprite::addBackdrop()
Fügt einen Hintergrund hinzu.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.Stage;
public class StageAddBackdrop {
public StageAddBackdrop() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
myStage.addBackdrop("forest", "assets/background_forest.png", true);
myStage.wait(1000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new StageAddBackdrop();
}
}
Syntax
Java
.addBackdrop(name, filePath)
.addBackdrop(name, filePath, stretch)
Scratch
add backdrop (name) (file path)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
name | String | Der Name des Hintergrunds |
filePath | String | Der Pfad zur Bilddatei |
stretch | boolean | Strecke das Bild, sodass es genau ins Fenster passt |
Rückgabe
void