Sprite::getPen()
Gibt den Stift der Figur zurück. Für mehr Informationen schaue dir die Pen-Klasse an.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
public class SpriteGetPen {
public SpriteGetPen() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
myStage.add(mySprite);
mySprite.getPen().down();
while (myStage.getTimer().forMillis(3000)) {
mySprite.changeX(5);
myStage.wait(100);
}
mySprite.getPen().up();
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteGetPen();
}
}
Syntax
Java
.getPen()
Scratch
pen :: pen
Rückgabe
Pen