Timer::afterMillis()
Gibt nach den übergebenen Millisekunden wahr zurück.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
import org.openpatch.scratch.extensions.timer.Timer;
public class TimerAfterMillis {
public TimerAfterMillis() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Timer myTimer = new Timer();
while (true) {
myStage.display("Waiting...");
if (myTimer.afterMillis(3000)) {
break;
}
}
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new TimerAfterMillis();
}
}
Syntax
Java
.afterMillis(millis)
Scratch
after () millis :: boolean
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
millis | boolean | Die Millisekunden |
Rückgabe
boolean