Sprite::changeTint()
Verändert die Färbung um den übergebenen Wert.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
public class SpriteChangeTint {
public SpriteChangeTint() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
myStage.add(mySprite);
myStage.wait(2000);
mySprite.changeTint(150);
myStage.wait(2000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteChangeTint();
}
}
Syntax
Java
.changeTint(amount)
Scratch
change [color v] effect by (25)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
amount | float | Der Wert um den die Färbung verändert werden soll. |
Rückgabe
void