Sprite::setTint()
Sets the sprite's tint to the amount.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
public class SpriteSetTint {
public SpriteSetTint() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png");
myStage.add(mySprite);
myStage.wait(2000);
mySprite.setTint(200);
myStage.wait(2000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteSetTint();
}
}
Syntax
Java
.setTint(hue)
.setTint(r, g, b)
Scratch
set [color v] effect to (50) set [color v] effect to (10) (20) (50)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
hue | float | Ein Farbton im Bereich 0 ... 255 |
r | int | Ein Rotwert im Bereich 0 ... 255 |
g | int | Ein Grünwert im Bereich 0 ... 255 |
b | int | Ein Blauwert im Bereich 0 ... 255 |
Rückgabe
void