Sprite::addCostume()
Füge ein neues Kostüm zur Figur hinzu. Das Kostüm kann entweder ein Bild sein oder ein Teil eines Spritesheets.
Beispiele
Syntax
Java
Scratch
add costume (name) (file path)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
name | String | Name des Kostümes |
filePath | String | Pfad zur Bilddatei. |
x | int | x-Koordinate im Spritesheet. |
y | int | y-Koordinate im Spritesheet. |
width | int | Breite des Bildausschnitts an der x- und y-Position. |
height | int | Höhe des Bildausschnitts an der x- und y-Position. |
Rückgabe
void