Sprite::changeTransparency()
Verändert die Transparenz um den übergebenen Wert.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
public class SpriteChangeTransparency {
public SpriteChangeTransparency() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
myStage.add(mySprite);
myStage.wait(2000);
mySprite.changeTransparency(150);
myStage.wait(2000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteChangeTransparency();
}
}
Syntax
Java
.changeTransparency(amount)
Scratch
change [ghost v] effect by (25)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
amount | float | Der Wert um den die Transparenz verändert werden soll. |
Rückgabe
void