Sprite::setOnEdgeBounce()
Setzt, ob die Figur von der Wand abprallen soll.
Beispiele
     
    
package reference;
import org.openpatch.scratch.*;
 
public class SpriteSetOnEdgeBounce {
  public SpriteSetOnEdgeBounce() {
    Stage myStage = new Stage(600, 240);
    Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png");
    myStage.add(mySprite);
    mySprite.setOnEdgeBounce(true);
    mySprite.setRotationStyle(RotationStyle.LEFT_RIGHT);
 
    while (myStage.getTimer().forMillis(3000)) {
      mySprite.move(1);
      myStage.wait(20);
    }
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new SpriteSetOnEdgeBounce();
  }
}
 Syntax
Java
.setOnEdgeBounce(shouldBounce)Scratch
if on edge, bounce
Parameter
| Name | Datentyp | Beschreibung | 
|---|---|---|
| shouldBounce | boolean | Wenn wahr, dann prallt die Figur von der Wand ab. | 
Rückgabe
void
