Scratch für Java

Sprite::goLayersBackwards()

Verändert die Ebene der Figur um den übergebenen Wert.

Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
 
public class SpriteGoLayersBackwards {
  public SpriteGoLayersBackwards() {
    Stage myStage = new Stage(600, 240);
 
    myStage.add(new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"));
    myStage.add(new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"));
    myStage.add(new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"));
    myStage.add(new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"));
    myStage.add(new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"));
    Sprite gamma = new Sprite("gamma", "assets/gamma_purple_badge.png");
    gamma.changeX(10);
    myStage.add(gamma);
 
    myStage.wait(1000);
    gamma.goLayersBackwards(2);
    myStage.wait(1000);
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new SpriteGoLayersBackwards();
  }
}
 

Auf GitHub anschauen

Syntax

Java

.goLayersBackwards(amount)

Scratch

go [backwards v] () layer

Parameter

Name Datentyp Beschreibung
amount int Wert um den die Ebene verändert werden soll.

Rückgabe

void

goLayersBackwards()