Scratch für Java

Sprite::setX()

Setzt die x-Koordinate der Figur.

Beispiele

import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
 
public class SpriteSetX {
  public SpriteSetX() {
    Stage myStage = new Stage(600, 240);
    Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png");
    myStage.add(mySprite);
    myStage.wait(2000);
    mySprite.setX(50);
    myStage.wait(2000);
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new SpriteSetX();
  }
}
 

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Syntax

Java

.setX(value)

Scratch

set x to ()

Parameter

Name Datentyp Beschreibung
value float Die x-Koordinate der Figur

Rückgabe

void

setX()