Sprite::setX() Beispiele Syntax Java Scratch Parameter Rückgabe Sprite::setX() Setzt die x-Koordinate der Figur. Beispiele import org.openpatch.scratch.Sprite; import org.openpatch.scratch.Stage; public class SpriteSetX { public SpriteSetX() { Stage myStage = new Stage(600, 240); Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png"); myStage.add(mySprite); myStage.wait(2000); mySprite.setX(50); myStage.wait(2000); myStage.exit(); } public static void main(String[] args) { new SpriteSetX(); } } Auf GitHub anschauen Syntax Java .setX(value) Scratch set x to () Parameter Name Datentyp Beschreibung value float Die x-Koordinate der Figur Rückgabe void setX()