Sprite::setX()
Setzt die x-Koordinate der Figur.
Beispiele
     
    
package reference;
import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
 
public class SpriteSetX {
  public SpriteSetX() {
    Stage myStage = new Stage(600, 240);
    Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png");
    myStage.add(mySprite);
    myStage.wait(2000);
    mySprite.setX(50);
    myStage.wait(2000);
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new SpriteSetX();
  }
}
 Syntax
Java
.setX(value)Scratch
set x to ()
Parameter
| Name | Datentyp | Beschreibung | 
|---|---|---|
| value | float | Die x-Koordinate der Figur | 
Rückgabe
void
