Sprite::whenMouseMoved(x, y) Beispiele Syntax Java Scratch Parameter Rückgabe Sprite::whenMouseMoved(x, y) Die Methode wird ausgeführt, wenn sich der Mauszeiger bewegt. Beispiele import org.openpatch.scratch.Sprite; import org.openpatch.scratch.Stage; public class SpriteWhenMouseMoved { class CustomSprite extends Sprite { public CustomSprite() { this.addCostume("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"); this.addCostume("gamma", "assets/gamma_purple_badge.png"); } @Override public void whenMouseMoved(double x, double y) { this.setPosition(x, y); } } public SpriteWhenMouseMoved() { Stage myStage = new Stage(600, 240); myStage.add(new CustomSprite()); while (myStage.getTimer().forMillis(3000)) {} myStage.exit(); } public static void main(String[] args) { new SpriteWhenMouseMoved(); } } Auf GitHub anschauen Syntax Java void whenMouseMoved(x, y) Scratch when mouse moved :: hat Parameter Name Datentyp Beschreibung x float Die x-Koordinate des Mauszeigers. y float Die y-Kooridnate des Mauszeigers. Rückgabe void whenMouseMoved(x, y)