Erste Schritte mit Scratch4j
Du hast deine ersten Programmiererfahrungen mit Scratch sammeln können oder du startest komplett neu, dann ist Scratch4j genau richtig für dich.
Mit Scratch4j lernst du die Programmiersprache Java in Handumdrehen. Du wirst anhand von kleinen Projekten lernen wie Java funktioniert und wie du deine Kreationen zum Leben erwecken kannst.
Einrichten
Zunächst brauchst du eine sogenannte Entwicklungsumgebung (IDE). Diese hilft dir beim Programmieren und ermöglicht es dir dein Programm auszuführen.
Eine einsteigerfreundliche Entwicklungsumgebung ist BlueJ. Deine erste Aufgabe ist es BlueJ auf deinem Computer zu installieren. Gehe dazu auf die Webseite von BlueJ, lade das Programm für dein Betriebssystem herunter und installiere es.
Super! Jetzt hast du eine Entwicklungsumgebung und kannst loslegen Programme mit der Programmiersprache Java zu schreiben.
Damit du Scratch4j nutzen kannst, müssen wir die Einstellungen von BlueJ anpassen.
Mein erstes Projekt
Um zu überprüfen, ob alles gut gelaufen ist, kannst du das Katzen-Projekt herunterladen. Anschließend musst du die Zip-Datei entpacken. Danach kannst du das Projekt mit BlueJ öffnen. Jetzt kannst du mit einem Rechtsklick auf die Karte "CatSketch" ein Menü aufrufen. Dort klickst du auf "new CatSketch()" und schon sollte sich ein Fenster öffnen und eine Katze sollte zu sehen sein.
Projektvorlagen
Für die folgenden Projekte wirst du immer solch eine Projektvorlage herunterladen, die alle notwendigen Dateien (zum Beispiel Bilder und Sounds) enthält. So kannst du immer direkt mit dem Projekt loslegen.
Da du viele Projekte haben wirst, erstelle dir am besten einen Ordner, in dem du alle Projekte speicherst.