Sprite::isTouchingSprite()
Gibt wahr zurück, wenn die Figur von einer bestimtmen anderen Figur berührt wird.
Beispiele
     
    
package reference;
import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
 
public class SpriteIsTouchingSprite {
  public SpriteIsTouchingSprite() {
    Stage myStage = new Stage(600, 240);
 
    Sprite gamma = new Sprite("gamma", "assets/gamma_purple_badge.png");
    gamma.setPosition(-120, 50);
    myStage.add(gamma);
    Sprite zeta = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
    zeta.setPosition(120, 50);
    myStage.add(zeta);
 
    while (!gamma.isTouchingSprite(zeta)) {
      gamma.changeX(5);
      zeta.changeX(-5);
      myStage.wait(100);
    }
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new SpriteIsTouchingSprite();
  }
}
 Syntax
Java
.isTouchingMousePointer(sprite)Scratch
touching [sprite v]?
Parameter
| Name | Datentyp | Beschreibung | 
|---|---|---|
| sprite | Sprite | Eine Referenz zu einem Objekt der Klasse Sprite | 
Rückgabe
boolean
