Sprite::setPosition() Beispiele Syntax Java Scratch Parameter Rückgabe Sprite::setPosition() Setzt die Positon der Figur. Beispiele import org.openpatch.scratch.Sprite; import org.openpatch.scratch.Stage; public class SpriteSetPosition { public SpriteSetPosition() { Stage myStage = new Stage(600, 240); Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png"); myStage.add(mySprite); while (myStage.getTimer().forMillis(3000)) { int x = myStage.pickRandom(-myStage.getWidth() / 2, myStage.getWidth() / 2); int y = myStage.pickRandom(-myStage.getHeight() / 2, myStage.getHeight() / 2); mySprite.setPosition(x, y); myStage.wait(200); } myStage.exit(); } public static void main(String[] args) { new SpriteSetPosition(); } } Auf GitHub anschauen Syntax Java .setPosition(x, y) .setPosition(vector) Scratch go to x () y () Parameter Name Datentyp Beschreibung x float X-Koordinate y float Y-Koordinate vector Vector2 Ein Vektor Rückgabe void setPosition()