AnimatedSprite::getAnimationInterval() Beispiele Syntax Java Scratch Rückgabe AnimatedSprite::getAnimationInterval() Gibt das aktuelle Animationsintervall zurück. Das Animationsintervall bestimmt den zeitlichen Abstand zwischen zwei Frames. Beispiele import org.openpatch.scratch.*; import org.openpatch.scratch.extensions.animation.*; public class AnimatedSpriteGetAnimationInterval { public AnimatedSpriteGetAnimationInterval() { Stage myStage = new Stage(600, 240); AnimatedSprite bee = new AnimatedSprite(); bee.addAnimation("idle", "assets/bee_idle.png", 6, 36, 34); myStage.add(bee); bee.changeY(30); while (myStage.getTimer().forMillis(2000)) { bee.playAnimation("idle"); bee.say("Interval: " + bee.getAnimationInterval()); } bee.setAnimationInterval(20); myStage.getTimer().reset(); while (myStage.getTimer().forMillis(2000)) { bee.playAnimation("idle"); bee.say("Interval: " + bee.getAnimationInterval()); } myStage.exit(); } public static void main(String[] args) { new AnimatedSpriteGetAnimationInterval(); } } Auf GitHub anschauen Syntax Java .getAnimationInterval() Scratch (animation interval) Rückgabe int getAnimationInterval()