Sprite::changeX()
Verändere die x-Position um den übergebenen Wert.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
public class SpriteChangeX {
public SpriteChangeX() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
myStage.add(mySprite);
myStage.wait(2000);
mySprite.changeX(100);
myStage.wait(2000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteChangeX();
}
}
Syntax
Java
.changeX(amount)
Scratch
change x by ()
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
amount | float | Der Wert um den die x-Position verändert werden soll |
Rückgabe
void