Sprite::setTransparency()
Setzt die Transparenz der Figur.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
public class SpriteSetTransparency {
public SpriteSetTransparency() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("slime", "assets/slime.png");
myStage.add(mySprite);
myStage.wait(2000);
mySprite.setTransparency(50);
myStage.wait(2000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteSetTransparency();
}
}
Syntax
Java
.setTransparency(percentage)
Scratch
set [ghost v] effect to (50)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
percentage | float | Ein Wert im Bereich 0 ... 255. |
Rückgabe
void