Sprite::whenKeyPressed(keyCode)
Diese Methode wird ausgeführt, wenn eine Taste gedrückt wird.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.KeyCode;
import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
public class SpriteWhenKeyPressed {
class CustomSprite extends Sprite {
public CustomSprite() {
this.addCostume("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
this.addCostume("gamma", "assets/gamma_purple_badge.png");
}
@Override
public void whenKeyPressed(int keyCode) {
if (keyCode == KeyCode.VK_UP) {
this.changeY(20);
} else if (keyCode == KeyCode.VK_DOWN) {
this.changeY(-20);
} else if (keyCode == KeyCode.VK_LEFT) {
this.changeX(-20);
} else if (keyCode == KeyCode.VK_RIGHT) {
this.changeX(20);
}
}
}
public SpriteWhenKeyPressed() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
myStage.add(new CustomSprite());
while (myStage.getTimer().forMillis(3000))
;
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteWhenKeyPressed();
}
}
Syntax
Java
void whenKeyPressed(keyCode)
Scratch
when [name v] key pressed
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
keyCode | int | Ein Tastencode. Du kannst das Enum KeyCode verwenden, um auf eine bestimmte Taste zu prüfen. Zum Beispiel KeyCode.VK_SPACE. |
Rückgabe
void