File::save() Beispiele Syntax Java Scratch Parameter Rückgabe File::save() Speichert die Attribute eines Objekts in eine JSON-Datei. Beispiele import org.openpatch.scratch.extensions.fs.*; public class FileSave { public FileSave() { var settings = new Settings(); settings.name = "Hi"; settings.value = 10; File.saveXML("settings.xml", settings); File.save("settings.json", settings); Settings loadedSettings = File.loadXML("settings.xml", Settings.class); System.out.println(loadedSettings.name); loadedSettings = File.load("settings.json", Settings.class); System.out.println(loadedSettings.name); } public static void main(String[] args) { new FileSave(); } } class Settings { public String name; public int value; } Auf GitHub anschauen Syntax Java .save(path, obj) Scratch save (path) (obj) Parameter Name Datentyp Beschreibung path String Pfad zur JSON-Datei. Die Datei muss nicht existieren. obj Object Das zu speichernde Objekt. Rückgabe save()