Sprite::changeY()
Verändert die y-Position um den übergebenen Wert.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
public class SpriteChangeY {
public SpriteChangeY() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite mySprite = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png");
myStage.add(mySprite);
myStage.wait(1000);
mySprite.changeY(-20);
myStage.wait(1000);
mySprite.changeY(40);
myStage.wait(1000);
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteChangeY();
}
}
Syntax
Java
.changeY(amount)
Scratch
change y by ()
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
amount | float | Wert um den die y-Position verändert werden soll |
Rückgabe
void