Sprite::addSound()
Fügt einen Klang hinzu. Die Datei muss im mp3, wav oder ogg Format vorliegen.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.*;
public class SpriteAddSound {
public SpriteAddSound() {
var myStage = new Stage(600, 240);
Sprite zeta = new Sprite("green", "assets/zeta_green_badge.png");
zeta.addSound("bump", "assets/bump.wav");
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteAddSound();
}
}
Syntax
Java
.addSound(name, filePath)
Scratch
add sound (name) (file path)
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
name | String | Der Name des Klangs |
filePath | String | Der Pfad zur Audiodatei |
Rückgabe
void