Sprite::addSound()
Fügt einen Klang hinzu. Die Datei muss im mp3, wav oder ogg Format vorliegen.
Beispiele
     
    
package reference;
import org.openpatch.scratch.*;
 
public class SpriteAddSound {
 
  public SpriteAddSound() {
    var myStage = new Stage(600, 240);
    Sprite zeta = new Sprite("green", "assets/zeta_green_badge.png");
    zeta.addSound("bump", "assets/bump.wav");
    myStage.exit();
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    new SpriteAddSound();
  }
}
 Syntax
Java
.addSound(name, filePath)Scratch
add sound (name) (file path)
Parameter
| Name | Datentyp | Beschreibung | 
|---|---|---|
| name | String | Der Name des Klangs | 
| filePath | String | Der Pfad zur Audiodatei | 
Rückgabe
void
