Sprite::setDirection() Beispiele Syntax Java Scratch Parameter Rückgabe Sprite::setDirection() Setzt die Richtung der Figur. Beispiele import org.openpatch.scratch.*; public class SpriteSetDirection { public SpriteSetDirection() { Stage myStage = new Stage(600, 240); Sprite mySprite = new Sprite("zeta", "assets/zeta_green_badge.png"); myStage.add(mySprite); mySprite.changeX(-80); mySprite.changeY(30); mySprite.say("Direction: " + mySprite.getDirection()); myStage.wait(2000); mySprite.setDirection(45); mySprite.say("Direction: " + mySprite.getDirection()); myStage.wait(2000); myStage.exit(); } public static void main(String[] args) { new SpriteSetDirection(); } } Auf GitHub anschauen Syntax Java .setDirection(angle) .setDirection(vector) Scratch point in direction () Parameter Name Datentyp Beschreibung angle float Der Wert der Richtung. Die Initialerichtung ist 0 und bedeute, dass die Figur nach rechts schaut. vector Vector2 Ein Vektor Rückgabe void setDirection()