Sprite::turnRight()
Dreht die Figur nach rechts.
Beispiele

import org.openpatch.scratch.Sprite;
import org.openpatch.scratch.Stage;
public class SpriteTurnRight {
public SpriteTurnRight() {
Stage myStage = new Stage(600, 240);
Sprite zeta = new Sprite("green", "assets/zeta_green_badge.png");
myStage.add(zeta);
while (myStage.getTimer().forMillis(3000)) {
zeta.turnLeft(2);
myStage.wait(50);
}
myStage.exit();
}
public static void main(String[] args) {
new SpriteTurnRight();
}
}
Syntax
Java
.turnRight(degrees)
Scratch
turn right () degrees
Parameter
Name | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
degree | float | Der Wert um den die Figur nach rechts gedreht wird. |
Rückgabe
void