AnimatedSprite::isAnimationPlayed() Beispiele Syntax Java Scratch Rückgabe AnimatedSprite::isAnimationPlayed() Gibt true zurück, wenn die Animation vollständig abgespielt wurde. Das funktioniert nur, wenn die Animation nur einmal abgespielt werden soll. Beispiele import org.openpatch.scratch.*; import org.openpatch.scratch.extensions.animation.*; public class AnimatedSpriteIsAnimationPlayed { public AnimatedSpriteIsAnimationPlayed() { Stage myStage = new Stage(600, 240); AnimatedSprite bee = new AnimatedSprite(); bee.addAnimation("idle", "assets/bee_idle.png", 6, 36, 34); myStage.add(bee); while (true) { bee.playAnimation("idle", true); if (bee.isAnimationPlayed()) { break; } } myStage.exit(); } public static void main(String[] args) { new AnimatedSpriteIsAnimationPlayed(); } } Auf GitHub anschauen Syntax Java .isAnimationPlayed() Scratch Rückgabe boolean isAnimationPlayed()