Scratch für Java

File

Mit der File-Klasse können die aktuellen Belegungen eines Objekts als JSON-Datei gespeichert werden. Von der JSON-Datei kann dann wiederum ein Objekt erzeugt werden. Dies ist z.B. nützlich wenn ein Spielstand gespeichert werden soll.

Die Methoden der File-Klasse sind statische Methoden und können ohne Objektinstanziierung verwendet werden.

File