Scratch für Java

Window

Die Window-Klasse ist das Herz eines jeden Programms in Scratch for Java. Die Klasse ist als Singelton implementiert. Das heißt, dass es nur ein Objekt der Klasse Window geben kann. Dieses kann mit `Window.getInstance()` zu jeder Zeit referenziert werden.

Die Breite und die Höhe des Fensters können über die ersten beiden Parameter des Konstruktors festgelegt werden.

Der dritte Parameter des Konstruktors ermöglicht das Vorladen von Bild- und Audiodateien. Dazu muss der dritte Parameter auf einen Pfad enthalten. Alle Bild- und Audiodateien an dieser Stelle und in Unterordnern zu finden sind werden automatische vorgeladen, sodass im späteren Verlauf keine Ladezeiten entstehen sollten.

Konstruktoren

  • Window()
  • Window(width, height)
  • Window(assets)
  • Window(width, height, assets)
Window